C语言的深拷贝与浅拷贝

系统提供的赋值操作是 浅拷贝 – 简单值拷贝,逐字节拷贝
如果结构体中有属性 创建在堆区,就会出现问题,在释放期间,一段内存重复释放,一段内存泄露

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#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>


typedef struct People {

char *name;
int age;

} peo;


static void test01() {
peo p1;
peo p2;

p1.name = malloc(sizeof(char) * 64);
strcpy(p1.name, "a");
p2.name = malloc(sizeof(char) * 128);
strcpy(p2.name, "bbbbbbbbb");

p1.age = 10;
p2.age = 20;

p1 = p2; // 浅拷贝,值拷贝。
/**
* 出现的问题:
* 1、p1指向的内存会发生内存泄漏
* 2、p1、p2指向的内存在释放的时候会发生重复释放。
*/

// 解决方法
p1.name = realloc(p1.name, strlen(p2.name));
memset(p1.name, 0, strlen(p2.name));

strcpy(p1.name, p2.name);
p1.age = p2.age;


if (p1.name != NULL) {
free(p1.name);
p1.name = NULL;
}

if (p2.name != NULL) {
free(p2.name);
p2.name = NULL;
}

}

int main06(int argc, char *argv[]) {

typedef struct Teacher {
char name[64];
int age;
} Teacher_t;
int offset = (int)&(((Teacher_t *) 0)->age);

printf("%d", offset);

return 0;
}